アルカナロケテ行ってきました!!
行ってビックリ!人多すぎ!!!
100人位いたんじゃないかな〜〜。
改めてこの手のタイトルの凄さ?を思い知らされます・・・
ゲーム自体結構色々見れたんで、色々報告したいと思います。
(見ただけなんで、微妙に違ったりするかもしれませんが
その辺ご了承ください)
・操作性
これは二重マル!
一切ストレスを感じませんでした!!
技も出しやすいし、動きも軽かった!
チェーンコンボ、二段ジャンプ、空中ダッシュ、ジャンプキャンセル
スーパーキャンセルと爽快な格ゲーにある要素すべてがありましたね。
ま、全体的にモッサリした感じはありましたが、早いとこは早かったです。
・グラフィック
超キレーーーーー!!!ギルティ並!
見た感じはギルティよりさらにアニメ調なグラフィックだった。
このテのゲームにピッタリな感じでしたね!
・キャラバランス
ま、この辺はちょっとまだわかんないかな。
でも、冴姫と神依がお手軽で抜けて強かったと思う。
・各種Dボタン
攻撃に使う際はホーミングダッシュになり
防御に使う時はガーキャン前、後ろダッシュなる。
専用ゲージがありストックは三つ。
自動で回復する、開幕は3ゲージからスタート。
なんでも、攻撃に使った際は回復が早く、防御で使った時は
回復が遅いらしい。
・ホーミングダッシュ
9方向に行動可能。
地上は普通にダッシュ、空中に行く際は「フワッ」っとした動きで
相手を追っかける。
ちとモッサリしてるが、慣れれば全然問題なし。
アルカナで若干性能が変わるらしい。
例 全キャラ共通3C(浮かせ技)>ホーミングダッシュ>追撃
ってのが可能。
・ガーキャン前ダッシュ
相手の攻撃をガード中に6Dと入力すると
ガードポイントっぽいのがついたダッシュになる。
ただ、行動した瞬間に攻撃は出せない、容易に反撃という事は出来ない。
しかし、ダッシュ最初は必殺技でキャンセル可能。
SVCとかバトコロとかとはまったく違う感じのガーキャンダッシュです。
・ガーキャン後ろダッシュ
こっちは入力後、ガーキャンバックステップする。
ボタンおしっぱにすると
バックステップ>前ダッシュ・・・って言う流れになる。
このバックステップには多分無敵がある・・・あったかなwあったと思う。
これにより、攻撃側にも防御側にも読み合いが生まれるといった感じ。
・アルカナシステム
ロケテ段階ではまだ五種類しかなかったけど
個性出すには充分なシステムだと思いますね。
(例 風のアルカナはガーキャンダッシュが
アドバンシングガードみたいになるとか、飛び道具が変化するとか。)
後、アルカナ発動はABCの同時押しなんですが
これが一応連続技回避に使えた。
ま「攻撃判定のないバースト」みたいな感じですね。
空中で使った場合は着地まで行動可だった。
一部の技には発動できなかったっぽい、この辺もバーストと同じ。
使用後はストックしたパワーゲージが「ザ・ワールド」並にすごい勢いで
減っていった。
ではお次はキャラ
・愛乃はぁと
管理人が使ってたw
主人公キャラだけあり、通常技、必殺技に使いやすそうなものが揃ってた。
ただ、飛び道具がなかったっぽいんですが、これはアルカナで解決。
K9999の必殺技(ちょこっと飛んで攻撃するやつ)が強そうだった。
・廿楽冴姫
お手軽そうなキャラだったw
基本チェーンからスラッシュキックみたいな技につないで
スパキャンサマーの超必>ホーミングダッシュ>追撃・・・
がいいダメージだった+ダウンw
通常技のリーチもそれなりに長く、突進技の隙もほとんど無く
対空系のサマーの出が早かった。
・朱鷺宮神依
強キャラくさいw
感じ的にはカプエスの響に近い感じなんですが・・・
そうですね・・・響のリーチが長くて、機動力があり、チェーンもあり
飛び道具も持ってる・・・みたいな感じでしょうかw
・このは
MOWの北斗丸!
飛び道具の手裏剣持ってたね、前>前>斜め上とかも撃てるみたい。
でもやっぱ見た目通りリーチは超短かったね。
端でスライディングまでつないで、手裏剣前前斜め>Jからコンボとか
やってた人がいた。コンボ関連で伸びるのかな?
・春日舞織
ひらたくいうと・・・
「ユダ!!」っすねw
通常技はコマで攻撃してた、天草のリーチ短い版みたいな感じ。
EFZの茜みたいに自分の兄弟を出して攻撃するキャラみたいだったけど
接近戦は苦手そうだった。
後、勝利画面の「舞織」が「無職」に見えたw俺やばいかな?
・美凰
典型的な接近キャラタイプだった。
ギルティでいうならジャムに近い感じかな。
ロボットなのに乳揺れてた。べであたりが喜びそう。
・リリカ・フェルフネロフ
動き早かったかな。
必殺技でダッシュするのがあって、そこから追加で攻撃だせる
みたいな技があった、固めに使えそうだったかも。
・リーゼロッテ・アッヒェンバッハ
人気出そうなゴスロリw
でも、見た目と違って操作複雑そうなキャラだった。
普段は持ってるカバンで攻撃をし、人形がいる場合は
カバンから人形が出てきて攻撃のリーチがそれなりに長いんですが
人形を地面に置くと、カバンのみの攻撃になるのでリーチが激減。
人形を地面に置いて、人形が攻撃みたいな事が出来る様なんですが
操作がよくわかんなかった、勝手に攻撃してるようにみえたね。
体力の下には人形のゲージかと思われるものもあり、これが無くなると
・・・・・・どうなるんだろう?w無くなってるとこ見れなかった。
後、自分の目の前にビットらしきものを設置して
人形がそこに向かって行って攻撃というのもありましたね。
なんしか戦略が確定するまではかなり厳しくなるのではないかと
そんな予感がするキャラでした。
・安栖頼子
自分のやってみたキャラ。
ぶっちゃけよくわかんなかったw
古のなんちゃらって技があって、特定の技の性能を上げるっていう
技みたいなんですが、これがまったくわかんなかったw
超必にコマンド投げがあり、各種ガーキャン移動の時に重宝するかも。
でも、火力がない!!
こいつも今後研究で伸びるキャラなんじゃないかと思われる。
地味にJ中が強かったw
・大道寺きら
スク水ランドセルリコーダーとなんか色々とんでもないキャラ。
そして、投げキャラw
円い水のスライムで攻撃するだけあって、リーチは結構長かったね。
でも、投げキャラみたいなんで動き遅かった。
突進投げとかもあったね。
とまあ、キャラはこんな感じっす。
見てただけなんで、間違いがあったりするかもしれませんっす。
どっかのスレみた方が正確な情報がわかると思います。
最後に
全体的な感想
普通に面白いw
キャラはちょっと少ないけど、アルカナ選択で個性もでそう。
操作性も良好で、奥も深そう。
ぶっちゃけ
ギルティよか楽しみ!!
社長に二枚購入をお願いしようw
レポートお疲れ様でした。
…ってかアビオンや吉本ならともかく、アババに100人とか信じられないっす。
自分は明日行きますが、一回でもできるかな?
【2006/11/04 17:36】
URL | トオリスガリ #E6kBkVdo[
編集]
とりあえず突っ込み何処用意してくれてるんで突っ込みますね(・∀・)
ギルティとかギルティとかギルティとか楽しみですね^^
【2006/11/04 18:10】
URL | r #-[
編集]
>トオリスガリ氏
多分出来るとは思いますすが
1回やったら列に並ぼうとは思わない
でしょうねw
>r
眠気に耐えてがんばったんだ
大目に見てやってくれ。
【2006/11/04 21:20】
URL | 乱レボ #-[
編集]
ちょっw
情報求めてさ迷ってたらまとめサイト経由で辿り着きましたよw
なんかよく見た名前がいきなりあって吹きましたわw
【2006/11/04 21:39】
URL | 元空 #-[
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興奮のあまり盛大に間違える乱レボ萌え
って書こうとしたらもう直ってるー!?
【2006/11/04 23:03】
URL | てふ #-[
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凄い重要なことを聞きます。
パンチラあり?
【2006/11/04 23:17】
URL | ナナシ #-[
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>帝王
世間は狭いものさ・・・
あ〜〜〜〜帝王邸行きたいわ〜〜!
>てふくん
うっさい!うっさい!!
>ナナシ氏
う〜〜ん、あったかな〜〜?
でもそういうのにあんま目が
いかなかったから、ひょっとすると
ないかもしれん・・・
【2006/11/05 09:58】
URL | 乱レボ #-[
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アルカナ稼動の際は動画配信楽しみにしてますw
【2006/11/08 01:09】
URL | 信者 #-[
編集]
>信者さん
管理人がきっと動画を撮ってくれると
思いますよ〜〜〜。
【2006/11/14 15:38】
URL | 乱レボ #-[
編集]
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